Net.Art L'avant-garde de l'art?
images from www.subculture.com
Change the World by the Net.
El fin de semana pasado, el periódico "Reforma" publicó en su sección cultural El Angel, varios textos referentes al Net.Art. Muy interesante. Movimiento surgido en los 90's que emplea las herramientas y recursos en la red para crear objetos visuales y sonoros on-line. El arte en red que por definición es un arte interactivo. Es una exploración de las posibilidades estéticas y discursivas de la computación; gracias a la descontextualización y "humanización" de la máquina. Los creadores electrónicos buscan que a través de la tecnología el espectador sea un co-creador, tecleando, eligiendo, borrando y combinando objetos para componer un imagen. Aquí la contemplación no es per se, como en el arte de los museos o galerías tradicionales. Y aunque hay espacios o galerías en México como el Cyberlounge del Museo Tamayo, la Galería Manuel Felguérez del Centro Multimedia del CNA, el Laboratorio de Arte Alameda y el Centro Cultural España; su principal escaparate es el mismo ciberespacio.
El papel de la interactividad en el arte era tema de discusión en la vanguardia artística hacia 1994 coincidiendo con la popularidad de la internet.
El Net.Art surgió de la desterritorialización inherente de la internet, y de creadores aislados en todo el mundo: desde el serbio Vuk Cosic, el mexicano Arcángel Constantini, Brian Mackern en Uruguay, el cubano Antonio Mendoza y los italianos Eva y Franco Mattes.
Los pocos artistas dedicados a este arte interactivo o viven de becas, de algunas exposiciones en las que participan. Lo interesante aquí es que el Net.Art aún es un movimiento UNDERGROUND y alternativo. Se considera también una forma de expresión ajena a los espacios y las instituciones formales del stablishement cultural.
Se dice que el Net.Art ha escapado de la burocracia de las instituciones culturales, manteniendo su independencia gracias a su amplio espacio de difusión.
El mundo del arte contemporáneo ha tratado de incorporarlo, pero no se vive del Net.Art, ¿se puede vender un website? El objeto no existe, algo parecido sucedió con el performance, hasta que a alguien se le ocurrió vender vídeos. Se hizo un objeto de una "acción" y se mercantilizo. Pero esto no se puede hacer con el Net.Art.
La dèrniere avant-garde. Para perder este status tendría que volverse un fenómeno de masas y haber algún millonario ocurrente que inventara una taquilla virtual para poder acceder a la obra de un net-artista. O inventar el site definitivo, c'est-a-dire, inmune a cualquier intento de copia o ataque hacker.
Algunos links Net.Art:
subculture
www.k-rad.de
www.newsgaming.com
www.molleindustria.it
www.zonadefault.com
www.lozano-hemmer.com
www.unosunosyunosceros.com
www.peacemakergame.com
Subculture es un site que me llamo mucho la atención por que inquieta al navegante con sus collages, el remix y la apropiación. Tu ordenador puede parecer que se esta crasheando.
Change the World by the Net.
El fin de semana pasado, el periódico "Reforma" publicó en su sección cultural El Angel, varios textos referentes al Net.Art. Muy interesante. Movimiento surgido en los 90's que emplea las herramientas y recursos en la red para crear objetos visuales y sonoros on-line. El arte en red que por definición es un arte interactivo. Es una exploración de las posibilidades estéticas y discursivas de la computación; gracias a la descontextualización y "humanización" de la máquina. Los creadores electrónicos buscan que a través de la tecnología el espectador sea un co-creador, tecleando, eligiendo, borrando y combinando objetos para componer un imagen. Aquí la contemplación no es per se, como en el arte de los museos o galerías tradicionales. Y aunque hay espacios o galerías en México como el Cyberlounge del Museo Tamayo, la Galería Manuel Felguérez del Centro Multimedia del CNA, el Laboratorio de Arte Alameda y el Centro Cultural España; su principal escaparate es el mismo ciberespacio.
El papel de la interactividad en el arte era tema de discusión en la vanguardia artística hacia 1994 coincidiendo con la popularidad de la internet.
El Net.Art surgió de la desterritorialización inherente de la internet, y de creadores aislados en todo el mundo: desde el serbio Vuk Cosic, el mexicano Arcángel Constantini, Brian Mackern en Uruguay, el cubano Antonio Mendoza y los italianos Eva y Franco Mattes.
Los pocos artistas dedicados a este arte interactivo o viven de becas, de algunas exposiciones en las que participan. Lo interesante aquí es que el Net.Art aún es un movimiento UNDERGROUND y alternativo. Se considera también una forma de expresión ajena a los espacios y las instituciones formales del stablishement cultural.
Se dice que el Net.Art ha escapado de la burocracia de las instituciones culturales, manteniendo su independencia gracias a su amplio espacio de difusión.
El mundo del arte contemporáneo ha tratado de incorporarlo, pero no se vive del Net.Art, ¿se puede vender un website? El objeto no existe, algo parecido sucedió con el performance, hasta que a alguien se le ocurrió vender vídeos. Se hizo un objeto de una "acción" y se mercantilizo. Pero esto no se puede hacer con el Net.Art.
La dèrniere avant-garde. Para perder este status tendría que volverse un fenómeno de masas y haber algún millonario ocurrente que inventara una taquilla virtual para poder acceder a la obra de un net-artista. O inventar el site definitivo, c'est-a-dire, inmune a cualquier intento de copia o ataque hacker.
Algunos links Net.Art:
subculture
www.k-rad.de
www.newsgaming.com
www.molleindustria.it
www.zonadefault.com
www.lozano-hemmer.com
www.unosunosyunosceros.com
www.peacemakergame.com
Subculture es un site que me llamo mucho la atención por que inquieta al navegante con sus collages, el remix y la apropiación. Tu ordenador puede parecer que se esta crasheando.
2 Comments:
me sacaste de onda , pense que era un blog frances y yo no se nada, me parecen interesantes tus posts salu2
Hola, estaba checando tu blog y bueno..quizá te interese esto:
Com.Unica Radio y el programa La Cucaracha de la Facultad de Ciencias Políticas y Sociales, de la UNAM, estan organizando una conferencia acerca del tema "Arte y Tecnología".
La cita es el viernes 4 de abril a las 11 am. Los ponentes son Alberto Chimal, Hayde Lachino e Iván Abreu. Puedes ver el cartel de la conferencia en: http://www.myspace.com/cucaracharadio
Saludos! Me gusta tu blog!
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